Actualidad
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- Concurso “Arte en la Nube: Explorando Velázquez en Minecraft 2026”
- Inteligencia Artificial y Bienestar Educativo: la visión de Carmen Ugarte, responsable de Azure en educación en Microsoft España, en las V Jornadas Salud Digital
- Control Parental de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2
- Jornada Formativa. Violencia Digital: detección y prevención en diferentes ámbitos. 25N Zaragoza
- Jornada: Infancia y Adolescencia en la era Digital, Parlamento Vasco
- Informe Infancia Digital 2025. Infancia, Adolescencia y Bienestar Digital, «una aproximación desde la salud, la convivencia y la responsabilidad social»
- Entre la emoción y la adicción: los mecanismos que mantienen a gamers gastando dinero en FC
- La psicología ante el desafío de la IA: reflexiones de Timanfaya Hernández decana del Colegio Oficial de la Psicología de Madrid, V Jornadas Salud Digital
- La Ley de Servicios Digitales (DSA) y la protección de los menores en línea. Un marco Europeo para un internet más seguro y responsable
Sobre ciberbullying
- Te espero a la salida, un manual fundamental para afrontar el acoso escolar
- ‘El control es tuyo, que no te controlen’ campaña para ayudar a menores a detectar el ciberacoso
- El acoso escolar aumenta un 18% en diez años con cada vez más casos de ciberbullying en edades tempranas
- El ciberacoso en el alumnado de Educación Primaria. Ejes de la prevención en el entorno familiar
- La Copa COVAP, mucho más que deporte